生存战争(Survivalcraft)超完美详细攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略


生存战争(Survivalcraft)超完美详细攻略

生存战争(Survivalcraft)是一款手机端的沙盒游戏,这不作品有些类似MC,游戏中玩家可以体验到丰富的游戏乐趣,特别是电路的制作,玩家可以根据相关逻辑来制作音乐器,下面是安软市场提供的详细生存攻略教程。

生存战争下载

游戏名:生存战争

游戏类别:角色扮演

游戏语言:英文

游戏资费:完全免费

适用固件:Android2.2+

游戏大小:15.1M

界面翻译

主菜单

Single Player 单玩家

Get Content 获取内容。用于获取纹理和世界。

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单玩家。现有世界。

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New World 新世界

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Start A New World 开始一个新世界

Enter World Name 输入世界名称

Enter Seed 输入种子(可留空,一个不同的种子会生成不同的世界)

Game Mode 游戏模式

Challenging 挑战,是正常的生存模式,有危险,动物会主动攻击,死后将复活在上次睡觉或开始的地点,但携带的所有物品会掉落在死亡之地。

Cruel 残酷,和挑战模式的区别是无法复活,有更多危险的动物。谨慎地玩,因为一旦你死了,你的世界也就失败了!

Creative 创造,你有所有无限的物品和方块,挖掘无等待时间,无敌,还能飞行移动。在这个模式中你能直接成为建筑师。

Harmless 无害,建议新手选择这个模式,几乎所有的危险都从游戏中移除。动物不会主动攻击。摔下不会致命。生命恢复速度加快,挖掘速度快25%。可复活。

Adventure 冒险,能作为任务地图与他人分享。没有工具不能挖掘方块,生命不会恢复。可复活。冒险模式可由创造模式更改。

控制:

拖动屏幕左下角的Move板来移动。

拖动屏幕右下角的Look板来控制视角(也可以直接拖动屏幕来控制视角)。点一下Move或Look板能跳跃。

界面:

屏幕左上角的箭形按钮进入菜单。

屏幕左上角的人形按钮查看主角状态。

主角状态栏左边的Eat框用来将食物拖入食用。

主角状态栏左边的四个格子是装备栏(暂不可用)。

主角状态栏左边的条形按钮用来查看属性(从上到下分别是生命、体力、饱腹、氧气四种属性)。属性栏左下角的头形按钮用来自杀。

主角状态栏右边的“zzz”按钮用来睡觉。

屏幕左上角的“田”字按钮用来合成物品。

状态栏和合成栏等窗口右边的4x4格是背包栏。

屏幕底部的四格是快捷物品栏(背包栏里的物品放在这里才能拿在手中)。

屏幕右上角的省略号按钮“”用来查看更多功能,问号按钮是帮助,眼睛按钮用来切换视角,相机按钮用来截屏(安卓下图片保存在SDCard(存储卡)/Pictures/Survivalcraft文件夹中)。

查看合成谱

1、游戏中点击右上角的“”然后点问号,再点“Recipaedia”

2、对照物品的英文名称选择一个物品,点击“Recipes”即可看到合成谱。No Recipe表示这个物品无法合成。

Description 描述,1 Recipes 合成谱(开头的数字表示有几个合成谱)。顶部的箭头用于切换类型,分别是所有方块、地形、植物、资源、物品、工具、食物、武器、卵蛋、电路。

1、第一步找到一棵树木,然后按住树木不放收集原木(出现圆形挖掘进度条),顺便采几块树叶。

2、然后点击“田”字按钮,合成栏左上角的四格用来摆放材料(合成不同的物品需要不同的排列,可查看合成谱),左下角的两格是合成后的物品,把原木(Wood)拖入材料栏,然后把合成后的木块(Planks)拖回背包。接着用木块合成一个合成台(Crafting Table),合成台也用来合成物品,但比自带的合成栏更大,能合成工具。

3、然后把合成台拖入快捷物品栏,把合成台摆到地上,然后点击合成台,用木块合成木棍(Stick),再用木棍和木块合成一把镐(Pickaxe。用于挖矿)。

4、天快黑了,马上到山上挖一个洞住下(高度和深度至少两格),否则狼会主动找来。然后用树叶把所有洞口都堵住,防止狼进来,用镐挖掘花岗岩(Granite)获得鹅卵石(Cobblestone),用鹅卵石合成一个熔炉(Furnace),摆到地上点击熔炉,用两块原木(燃料用两个木块)烧煤块(Coal Chunk),用煤块和木棍合成火把(Torch),然后插在墙上,就能较好的活下去了。

移动

使用屏幕左下角的Move控制板来移动。

使用屏幕右下角的Look控制板用来控制视角,你也能直接用手指拖动屏幕来控制视角。点一下控制板就能跳跃,从高处掉下会有伤害。

也能将控制板设置成方向按钮:点击Settings,点击Controls,把Touchpad调成Buttons。 食物

游戏开始时饱腹度只有一半,你需要吃东西才能活着,当你饿了很久会出现提示,最终减少生命直到饿死。此外,饿了将不会恢复生命。将食物拖入状态栏中的Eat框里就能食用。

食物能从很多来源获得,例如狩猎牛、鸟和鱼或采集南瓜、捡鸟蛋。记住,狩猎有时是危险的。 农业是另一种选择,能制造一个持续的食物来源,虽然需要大量的准备工作和进一步的维护。 睡眠

睡觉能使你快速恢复生命并度过枯燥的夜晚。如果你忽视它,你会有短暂的意识停止,然后你将被强制入睡。

你不需要床,你只能睡在一个安全和舒适的地方。地上不能太硬,周围不能太暴露,头顶要有遮挡物, 能睡的地形只有:泥、草、沙、木。第一天可以到山上挖一个洞住下,也可以用泥土盖个庇护所(至少3x3x3大小),也可以挖一个三格深的坑跳下,用树叶封顶。

打开主角状态栏,然后点击“zzz”按钮就能睡觉。你最后睡觉的地点将成为复活点。

如何睡觉

点击主角状态窗口里的“zzz”按钮就能睡觉,周围不能太暴露,地上不能太硬,

挖掘方块

生存战争的世界是脆弱的。

按住一个方块(例如树木)将会出现一个圆形的挖掘进程。没有用适合的工具来挖掘会很费时。挖掘某些方块,如玻璃,将会消失。

放置方块

将方块从你的背包里拖入快捷物品栏(屏幕底部的四格)拿在手中(选择快捷物品栏中的物品),然后点击你想放置的位置,方块将被立即放置在那里,除非因为某些原因不能放置在那里。

将某些物品放在不同方块的不同部分会有不同的表现,例如活板门能放在方块的侧面。

交互方块

某些方块能交互,例如门、合成台、熔炉、按钮。点击它将调用方块的相关功能,例如点击一个关闭的门它就会打开。

合成

合成能制作更多物品,能通过合成按钮或合成台来合成物品。

你需要将材料放入合成槽里,所有物品的合成谱都能在合成表里查看。

合成格有两个规格:2x2和3x3。较小合成格能通过点击合成按钮打开。合成更多物品需要3x3格,你需要合成一个合成台(Crafting Table),将它放在某个位置然后点击它。

分离堆积的物品

按住想分离的物品约1秒,将出现一个红色边界,然后点击其它的空槽。这种方法也能用于在合成物品时将物品快速放进多个槽。

体力

当你无休止的长时间执行一个劳累的活动,例如奔跑、跳跃、游泳、挖掘,就会开始喘气,执行速度将会减慢,不能跳跃。

当你在水中喘气时很危险,因为你游泳时不能休息。当你开始喘气时就应立即离开水域。当你在水中变得精疲力竭,将开始溺水而死。小心,疲倦时应远离食肉动物,因为这很危险。

丢弃物品

所有的物品和方块都能丢弃,当你不再需要它们时。按住想丢弃的物品,然后拖到你想丢弃的位置,物品就会飞出很短的距离落地。

注意,当你丢的太近就会立即捡起丢弃的物品。丢到火和岩浆里将毁灭物品。

投掷物品

某些物品可投掷,例如石块和雪球。

将物品从你的背包里拿在手中,然后按住你想投掷的位置,将会出现一个投掷准心,你能通过移动手指来瞄准,一旦你松开手指它就会抛出。将手指移向屏幕边缘能取消投掷。

矛是一种强大的投掷武器,当它击中目标将造成很大的伤害。

矿业

你需要获取所需的资源来合成和熔炼。

空手采集资源很费时,因为没有使用适合的工具,你需要一把镐。

你还需要在不同的地方挖掘并找到特定的资源。山洞里是个很好的地点,因为里面有大量的资源。 注意,某些资源,例如钻石和孔雀石,需要特定的工具来开采。

冶炼

冶炼需要一个熔炉(Furnace)。熔炉能放两格材料,熔炉需要燃料来工作。

你能使用任何可燃物作为燃料,但某些燃料有更长的燃烧时间,最好的燃料是煤。熔炉工作时不需要人守着。所有的冶炼谱都能在合成谱里查看。

潜行

当潜行模式被打开时,你的运动将被限制在方块边缘,不会下落。挖矿时很有用。也能让你偷偷接近某些动物而不被发现。

攀爬

最好的攀爬方式是用梯子。木棍能制成梯子,放置在一个垂直的墙壁就能安全的攀爬。

飞行

飞行仅在创造模式中有效。点击屏幕最右侧的飞行按钮切换飞行模式。飞行比走路快得多,能让你迅速到达难以进入的地区。

骑行

你能骑马、骆驼和驴。骑行能让你移动更快且视野更高。

靠近动物后潜行按钮将变成骑行按钮,点击按钮上马或下马。

骑动物需要一个鞍(Saddle),能用皮革(Leather)和木棍制成。靠近动物然后拿着鞍点击动物就能安装鞍。口哨(Whistle)能召唤坐骑。骑行一段时间后坐骑要吃花才会移动。

坐船

船能使你安全快速的穿越大型水体。如果你没有船,将会有溺水或遭遇大型生物的危险。

制造一艘船需要木块。船能被放置在岸边,坐船的方法和骑马一样。船只能在水中移动。

桶用来输送液体,例如水或岩浆。你需要找到流体的源头才能装液体。例如拿着空桶点击海水来装水。 小心,拿着装满液体的桶点击地面,将会创建一个源头,液体将从那里蔓延。

农业

农业能使你更好的使用各种植物作为装饰或消耗的目的。

你需要获得种子来种植物,通常由采集成熟的植物获得,某些植物需要通过合成提取种子。

一些种子能忍受贫瘠的土壤,例如花草。其它植物,例如黑麦需要高质量的耕种和水浸湿的土壤。 用桶将水倒入坑内就能创建水源,潮湿土壤的颜色更深。

为了提高土壤质量,硝石能作为肥料。植物的生长需要时间,要有耐心。

物品栏满了

可用木块合成能装16格物品的箱子(Chest)。拆除装有物品的箱子时物品会散落一地。

资源耗尽

动物会自动产生,树木能种植,而且地图无边界(探索地图会增加存档大小),不必担心资源耗尽。 耐久度

工具有耐久度(工具上的三个绿格),耐久度用完工具就会消失。用更好的材料(例如鹅卵石)合成的工具耐久度更高,效果也更好。不要拿着工具挖掘耐久度低的东西(例如草),不然会浪费耐久度。 保存游戏

每20秒自动保存一次。

自杀

有时当你被困住了,最好的选择就是自杀,这样你会复活在最后睡觉的地点。打开状态栏中的属性然后反复点击头骨按钮就能自杀。

SD卡

你能将世界导入到安卓的SD卡来分享和备份。你的设备如果没有SD卡,可使用外部存储。数据的位置通常是/SDCard/Survivalcraft。

社交内容

你能通过社交内容浏览世界和方块纹理并下载它们。一旦你发现了趣事,你也能通过这个服务发布内容,它会出现在列表中供任何人下载。

发布内容:首先你需要将它放在互联网上,这样每个人都能获取。最容易的方法是使用Dropbox,尽管你能使用其它途径。

注意:服务器不会保存你的内容,只有链接,就像搜索引擎。

Dropbox

你能使用Dropbox服务来下载或上传数据。通过Dropbox能备份或与他人共享你的世界。你也能下载自定义方块纹理。

挖矿时尽量不要挖脚下和头顶的矿,以免遭遇岩浆和崩塌

从高处跳下会减少生命甚至摔死

地图上可能会有草陷阱,陷阱下有钉板

坟墓下有几率埋藏物品

可燃物有几率被雷劈起火

奔跑时间过长会劳累,游泳时间过长会缺氧

靠近母牛时附近公牛会主动攻击

食肉动物会主动攻击

狼在月食的晚上会进化成狼人,白天退化成狼。能跳跃三格甚至更高,杀死狼人有几率掉落钻石 狩猎时边退边打。

挖矿时能垂直向下挖掘(不停挖脚下的地)或阶梯式挖矿,大概64格挖到基岩。钻矿靠近基岩。 最省烧制方法:

煤:两格分别放11块原木,用块煤当燃料,最多能烧制11块煤。两格分别放2块原木能用2木块(相当于7树叶)烧制块1煤。

肉类或面包:2木块或7树叶+肉类或面包能烤1块(1煤最多能烤11块)。

鸵鸟蛋:2木块或7树叶+生鸵鸟蛋和水能煮1熟鸵鸟蛋(煤也只能煮1个鸵鸟蛋)。

最快挖沙方法:

先向下挖条到砂石的隧道,当你拿着沙块将旁边的沙挖掉时沙块会有不到一秒钟的时间变成碎片,这时在刚挖掉沙块的地方立刻补上(要快)。

种黑麦

如何获得野生黑麦种子:在野外寻找,比杂草更绿更矮,打碎有几率掉落。

准备:水源、栅栏(Fence。围住田地可防黑麦被人和动物踩踏)、田地(Soil)、耙(Rake)、野生黑麦种子(Wild Rye Seeds)

1、先用耙在水边或在自己挖的水坑边(挖个坑然后用桶(Bucket)装水倒入坑内)耕地(草地需耕两次)创造田地

2、硝石块(Saltpeter Chunk)可做肥料,施肥方法是拿着硝石点击田地(九宫格范围)

3、拿着黑麦种子点击田地种植(小心别点错)

4、黑麦变黄表示成熟,收获后9个黑麦可合成面粉(Flour),面粉和水桶合成面团(Dough),面团放进熔炉里烤成面包

5、成熟黑麦也能种植,收获成熟黑麦

注意:

1、田地被踩踏会立即变回泥土

2、田地如果比别的田地高表明太硬需用耙耕田

3、肥料很重要,施过肥的黑麦不会变成野生黑麦。施过肥的田地外观上的区别只是多了几个白点,硝石矿(Saltpeter Ore)在沙漠底部

4、种植的黑麦有几率变成野生黑麦,不会生长

5、田地颜色变深表明湿润

6、一个成熟黑麦最多收获三个黑麦

7、水的湿润面积是上下左右三格(水的上面一格也能湿润)

种树

把得到的树叶拖入合成栏就能获得树苗。种在高湿度常下雨的地方,最好下雨时种,3天长成,树苗上方不能有方块阻挡、密度不能太大。种在错误的环境下将会枯萎成干灌木。花草也能种植。

获取世界忽略第三步。文件名称不能有中文。

第一步:首先用文件管理器将下载的纹理(PNG文件)或世界(SCWorld文件)放入SDCard(存储卡)的Survivalcraft文件夹中(没有文件夹的话就创建一个)

第二步:进入游戏,点击Get Content(获取内容),点击Private(个人),选择文件,点击Download(下载)

第三步:最后回到主菜单,点击Settings(设置),点击Blocks Textures(方块纹理),选择纹理文件,再点击Activate(使用)

小沙发或椅子:阶梯

大沙发:方块和板相连

冰箱:门置于方块侧面

床:板和阶梯相连

餐桌:板置于栅栏顶部

茶几:电灯或4-LED置于栅栏顶部

旋梯:栅栏和阶梯

液晶显示器:4-LED置于方块侧面

电视柜:阶梯倒置相连

路牌:标志牌放栅栏上

花盆:花置于草或土块,4-LED置于方块侧面

洗衣机:活板门置于方块顶部

厨房:牢活板门置于熔炉顶部

碗柜:活板门置于方块侧面

浴缸:挖两格坑倒水

淋浴:门和活板门

Change World Options 更改世界选项

Environment Behavior 环境表现

Living 生动,动物会生成。植物会生长,掉落的方块会消失,树叶会腐烂。

Static 静态,动物不会生成,植物不会生长,掉落的方块不会消失,树叶不会腐烂。

Time Of Day 天时

Changing 变化,时间持续变化。太阳、月亮和星星会移动。

Day 白天

Night 夜晚

Sunrise 日出

Sunset 日落

Weather Effects 天气效果

Enabled 启用,世界将经历周期性的雨雪,闪电将击中并燃烧物体。

Disabled 禁用,世界不会有雨雪和闪电。

Adventure Respawn 冒险模式复活

Allowed 允许,玩家死后将复活在最后的地方或睡觉的地点。

Not Allowed 不允许,玩家无法复活,死后会重新开始。

Terrain Generation 地形生成

Normal 常规,环境看起来很真实,充满了各种地形。

Flat 平坦,地形完全平坦,让你更好的创造,能调整高度。

Flat Terrain Block: 平坦地形方块:

Magma Ocean 岩浆海洋

修改

Delete 删除

Upload 上传

Apply Change 应用更改

Performance 性能

Graphics 图形

User Interface 用户界面

Compatibility 兼容

Audio 音频

Controls 控制

Sensitivities 敏感度

Blocks Textures 方块纹理

Performance 性能(降低画质可提高流畅度)

Screen Resolution 抗锯齿

High 高

Medium 中

Low 低

Visbility Range 视距

Camera View Angle 镜头比例

Narrow 窄

Normal 常规

Wide 宽

Sky Rendering Mode 天空模式

Full 完整

No Clouds 无云

Disabled 禁用

Texture Animation Mode 纹理模式

Full 完整

Reduced 简单

Object Shadow 物体阴影

Enabled 启用

Disabled 禁用

AI Pathfinding 智能寻路

Enabled 启用

Disabled 禁用

Framerate 每秒帧数

Unlimited 无限

Graphics 图形

Lock Screen Orientation 锁定屏幕方向

Dark Areas Brightness 黑暗区域亮度(调最高夜晚不用照明)

User Interface 用户界面

UI Size 用户界面尺寸(包括控制板)

Smallest 最小

Smaller 较小

Normal 常规

Larger 较大

Hide Move/Look Pads 隐藏移动或视角盘

Show UI In Screenshots 截屏显示用户界面

Show LOGO In Screenshots 截屏显示标识

Community Content 社交内容

Enabled 启用

Disabled 禁用

Compatibility 兼容(仅当游戏异常时才更改这些设置)

Windows Phone 8 Aspect Ratio Windows Phone 8 纵横比

Tegra2 Bug Workaround Tegra2处理器问题应急

Invisible Models Bug Workaround 隐形模型问题应急

Singlethreaded Terrain Update: 单线程更新地形

Audio 音频

Sound Volume 音量

Controls 控制

Move Controls Mode 移动控制方式

Buttons 按钮

Touchpad 触控板

Look Controls Mode 视角控制方式

Entire Screen 全屏

Split Touch 准心触控

Touchpad Only 仅触控板

Flip Vertical Axis 反向控制垂直视角

Auto Jump 自动跳跃

Sensitivities 敏感度

Move Sensitivities 移动敏感度

Look Sensitivities 视角敏感度

Creative Mode Dig Speed 创造模式挖掘速度

Maximum Tap Duration 最长挖掘时间

Maximum Tap Distance 最大挖掘距离

Blocks Textures 方块纹理(使用社交内容下载更多纹理)

Activate 使用

Delete 删除

Game Pause 游戏暂停。You managed to stay alive for X days. 你存活了多少天。You have respawned time(s). 你还有多少复活时间(秒)。

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编辑内存条

内存条包含256个4位语言。使用十六进制字符输入数据(0-9,A-F)。

OK 好了

Guid/Linear 全部/分段

Cancel 取消

编辑真值表

真值表根据设置的输入组合来确定是否输出。

In 输入

Out 输出

输入16个二进制字符(0和1)

OK 好了

Cancel 取消

电池电压

OK 好了

Cancel 取消

公牛

生命:30

分布:各种地方

食物:花、树苗

攻击:1.5。靠近成群攻击。保护奶牛

颜色:三种。白色稀有,掉更多肉

步速:4(加速0.5)

掉落:2-4块肉

特殊:惧怕声音

奶牛

生命:25

分布:同公牛

食物:花、树苗

攻击:无

颜色:两种

步速:4(加速0.5)

掉落:2-4块肉

特殊:挤奶。惧怕声音

野猪

生命:20

分布:各种地方

食物:南瓜

攻击:1。靠近成群攻击

颜色:黑色

步速:3.5

掉落:1-2块肉

特殊:无

犀牛

生命:60

分布:草原

食物:花、树苗

攻击:4

步速:5(加速0.4)

颜色:灰色

掉落:2-4块肉

特殊:无

灰狼

生命:20

分布:靠近玩家

食物:肉

攻击:1。白天靠近成群攻击,夜晚主动寻找攻击

步速:4

颜色:灰色

掉落:无

特殊:月食变狼人

郊狼

生命:15

分布:沙漠

食物:肉

攻击:1。白天靠近成群攻击,夜晚主动寻找攻击

颜色:金黄

掉落:无

特殊:无

狼人

生命:30

分布:靠近玩家

食物:无

攻击:2,主动寻找攻击

步速:4.75

颜色:灰色

掉落:有几率掉落钻石

特殊:白天变狼

野熊

生命:50

分布:各种地方,多在山上和矿洞。北极熊攻击+1,分布雪地 食物:肉和南瓜

攻击:3。主动成群攻击

颜色:三种

步速:4.25(加速0.5)

掉落:2-4张皮革

特殊:无

狮子

生命:25

分布:各种地方

食物:肉

攻击:3,主动攻击 步速:4.5 颜色:浅黄 掉落:无 特殊:无 淡水鲈

生命:20

分布:浅水域 食物:

攻击:无 游速:3.5 颜色:

掉落:1条鱼 特殊:无 海鲈

生命:20

分布:深水域 食物:

攻击:无 游速:3.5 颜色:

掉落:1条鱼 特殊:无 水虎鱼

生命:15

分布:浅水域

食物:肉

攻击:1,主动攻击

游速:3.5

颜色:

掉落:1条鱼

特殊:无

鲨鱼

生命:30

分布:深水域

食物:肉

攻击:3,主动攻击

游速:4

颜色:

掉落:无

特殊:无

电鳐

生命:15

分布:深水域

食物:无

攻击:1,接触攻击

游速:3.5

颜色:两种

掉落:1条鱼

特殊:藏在土里

逆戟鲸(稀有)

生命:200

攻击:10

游速:6

掉落:4-6条鱼

食物:肉

角马

生命:20

分布:草原

食物:花、树苗

攻击:无

步速:4.75

颜色:褐色

掉落:1-2块肉

特殊:无

斑马

生命:20

分布:草原

食物:花、树苗

攻击:无

步速:6

颜色:黑白

特殊:无

长颈鹿

生命:35

分布:草原

食物:花、树苗

攻击:无

步速:5.75

颜色:浅黄

掉落:无

特殊:无

野马

生命:20

分布:草原

食物:花、树苗

攻击:无

步速:6.75(加速0.5)

颜色:五种(特定颜色马速度更快) 掉落:有鞍掉鞍

特殊:骑行

骆驼

生命:25

分布:沙漠

食物:花、树苗

步速:6.25(加速0.4) 颜色:浅黄

掉落:有鞍掉鞍 特殊:骑行

野驴

生命:25

分布:草原

食物:花、树苗 攻击:无

步速:5.75

颜色:浅粉

掉落:有鞍掉鞍 特殊:骑行

野鸭

生命:5

分布:森林

食物:无

颜色:浅黄

飞速:7

掉落:一块鸟肉

特殊:下蛋。惧怕声音 海鸥

生命:5

食物:无

颜色:白色

飞速:7

掉落:一块鸟肉

特殊:下蛋。惧怕声音 乌鸦

生命:5

分布:沙漠

食物:无

颜色:黑色

飞速:7

掉落:一块鸟肉

特殊:下蛋。惧怕声音 鸵鸟

生命:15

分布:沙漠

食物:南瓜

颜色:黑色

掉落:一块鸟肉

特殊:下蛋。惧怕声音 合成谱物品属性 亮度 挖掘方式 燃烧值 挖掘耐力

可叠加 爆炸耐力

可燃 攻击威力

可食用 爆炸威力

时间

白天约10分钟,日出和日落约1.5分钟,夜晚约7分钟,每天1228秒。

地形

Dirt,泥土是一种在大多数环境下常见的物质。它能轻松地徒手挖掘,但最好的挖掘方式是用锹。暴露在阳光下时,花草将会生长在上面。

Soil,田地是泥土通过耕地变得适合种植的土壤。它很容易被踩踏破坏。土壤的矿物决定了植物的生长质量。

Limestone,石灰岩是一种脆弱的白色石头,偶见于地表附近接近水体的地方。它能制成颜料和大理石。 Granite,花岗岩是一种组成大多数地下的坚硬灰色岩石,也构成了高耸的山峰。有时含有煤的脉络,同时在更深处有铁。开采后花岗岩会变成鹅卵石,鹅卵石能冶炼成纯花岗岩。

Basalt,玄武岩是一种源自火山的坚硬岩石。玄武岩比花岗岩更坚硬,主要组成更深的地下,偶尔会有池状的岩浆嵌入其中,所以挖掘时要小心,当你在极深的地下时,可能会发现硫磺和孔雀石脉络,你甚至会找到难忘的闪闪发光的钻石。

Sandstone,沙岩是一种常在沙漠地下发现的黄色岩石,它较脆,能徒手挖掘,所以能很容易的用鹤嘴锹开采出。它在浅处可能包含硝石脉络。

Cobblestone,鹅卵石是一种通过开采花岗岩得到的坚硬石头,它是有力且坚固的材料,能有效地应用于建筑的墙壁和地板。能冶炼成纯花岗岩。

Cravel,砾石是一种聚合的细石,通常能在地下发现缓存的砾石,它有时还涵盖了海滩。砾石是一种松散的材料,开采时会崩塌。

Clay,黏土是一种由细小颗粒组成的沉重土壤,从远古时代就已知了,在熔炉内冶炼能获得砖。黏土经常分布在浅水湖泊的底部。

Sand,沙土是一种覆盖在沙漠和海滩的淡黄色松散物质。小心,挖掘时会崩塌。它常用于制成玻璃,在干燥和炎热的气候,仙人掌经常会生长在沙土上。

Grass,有足够的阳光附近的草就会蔓延到泥土上,一旦条件成熟,上面就会长出各种花,草会被重物覆盖。

Snow,雪,冷冻的水,覆盖在寒冷的地面,还会从天空落下。能获得雪球。

Ice,一块被冻成固体的水。当水暴露在零下的温度时就会变成冰。用火或岩浆作为热源能将冰融化回水,它表面光滑,行走起来较难。

Coal Ore,煤矿是一种嵌在花岗岩的矿物。

Iron Ore,铁矿是一种嵌在花岗岩的氧化矿物。铁锭需要用熔炉冶炼成。

Copper Ore,铜矿是一种嵌在玄武岩的碳酸铜矿物,开采得到孔雀石。冶炼孔雀石提取铜。 Sulphur Ore,硫矿是一种嵌在玄武岩的硫元素矿物。硫磺能制成火药。

Saltpeter Ore,硝矿是一种嵌在砂岩的钾元素矿物。硝石能制成火药。

Diamond Ore,钻矿是一种嵌在玄武岩的金刚石晶体矿物,需要铁镐开采。

Germanium Ore,锗矿是一种嵌在玄武岩的氧化锗矿物。

Solid Coal Block,纯煤立方,能用作熔炉的燃料,它能燃烧很长时间。有时能在地下丰富的煤层内发现。

资源

Coal Chunk,煤块,能用作熔炉的燃料,同时也是火药的组成成分。是一种将矿石还原成金属的必需物质,同时也能用作黑色颜料。找不到煤矿的话能将原木烧成类似的物质。几个煤块能合成立方。

Malachite Chunk,孔雀石块,一种碳酸盐矿物,有着美丽的青色。能将它冶炼成纯铜,几块孔雀石块能合成立方,一种美丽的装饰材料。

Saltpeter Chunk,硝石块,一些硝酸钾。这是一种白色的含氧物质,能用来制作火药。

Sulphur Chunk,硫块,是一种良好的天然颜料,还能制成火药。

Diamond,钻石是一种纯碳晶体,十分坚硬也十分美丽,能在极深的地下找到它,能用它制作坚硬耐用的工具。几块钻石能合成立方。

Germanium Crystal,锗晶体是一种纯净的电子级锗元素,它是一种半导体,能制成电学逻辑门。 Gunpowder,火药是一种能在无氧环境下燃烧的含氧储能物质。点燃火药它就会释放出大量热气体,在体积小的环境里点燃会发生毁灭性的爆炸,例如装在桶中制成炸药桶。

Iron Ingot,铁锭能用来合成坚固耐用的工具。几块铁锭能合成立方。

Copper Ingot,铜锭能用来合成铜导线和各种电器,几块铜锭能合成立方。

Solid Iron Block,纯铁立方,十分坚硬笨重,能承受挖掘乃至爆炸的威力。能分解成铁锭。

Solid Copper Block,纯铜立方 ,十分坚硬笨重,能承受挖掘乃至爆炸的威力。能分解成铜锭。 Solid Diamond Block,纯钻立方,一种十分珍贵的装饰品。小心,钻石是一种可燃物。

Marble,大理石,一种装饰品,用沙土和石灰岩混合烧制而成,同时十分易碎。

Malachite Block,孔雀石方块。能用作装饰品,同时十分易碎。

Glass,用沙土在熔炉里烧制成的玻璃。能使黑暗的房间充满阳光,还能制成窗户来使它更有装饰性,它很脆弱,坚硬的物体很容易摧毁它。

Planks,木块是一种常用的建材,将原木加工就能得到,也是很多工具的组成物。木块是一种易燃物,能用作熔炉的燃料。

White Pigment,用石灰岩烧成白色粉末制成的白色颜料,将它和水放在熔炉里煮沸将得到白色油漆。 Stone Bricks,用几个石方块规则的结合在一起制成的石砖。它是一种坚固的建材,对爆炸和挖掘有很强的承受力。

Brick Wall,通过组合几块砖并涂抹砂浆制成的砖墙。这是一种精美且坚固的建材。不需要时砖墙能拆成砖。

Painted Planks,染色木块用油漆覆盖制成,是很好的装饰品。

Painted Granite,染色花岗岩用油漆覆盖制成,是很好的装饰品。

Painted Bricks,染色砖用油漆覆盖制成,是很好的装饰品。

Painted Basalt,染色玄武岩用油漆覆盖制成,是很好的装饰品。

植物

Oak Wood,橡木能通过砍伐橡树干获得。橡树生长在温暖潮湿的环境。这是多功能的建筑和工艺材料,也能作为熔炉的燃料。

Birch Wood,桦木能通过砍伐桦树干获得。桦树生长在温暖潮湿的环境 。这是多功能的建筑和工艺材料,也能作为熔炉的燃料。

Spruce Wood,云杉木能通过砍伐云杉树干获得。云杉树生长在寒冷的环境。这是多功能的建筑和工艺材料,也能作为熔炉的燃料。

Oak/Birch/Spruce Leaves(橡、桦、云杉树叶)能制成树苗。能用作廉价的燃料,还能制成陷阱。 Tall Grass,高草生长在阳光充足和潮湿的草里。能作为观赏植物。

Wild Rye,野生黑麦,黑麦是在耕地、湿润和肥沃土壤获得的成熟植物,收获植物会获得大量黑麦种。黑麦也同样自然的生长在野生黑麦。你能通过收获它获得麦种。

Rye,黑麦是在耕地、湿润和肥沃土壤获得的成熟植物,收获植物会获得大量黑麦种。黑麦也同样自然的生长在野生黑麦。你能通过收获它获得黑麦种。

Red/Purple/White Flower(红、紫、白花),生长在阳光充足和潮湿的草里。能作为观赏植物。 Large/Dry Bush,干灌木通常出现在沙漠边缘或寒冷的地方。当植物缺乏湿度或阳光来维持时就会枯萎成干灌木。

Oak/Birch/Spruce Sapling(橡、桦、云杉树苗)用来种树。用树叶制成。将树苗种在光线充足的地方,保证充足的水分和合适的温度,能用湿度计和温度计来测量。种在错误的地方将会枯萎成干灌木。

Cactus,仙人掌生长在沙漠中。触碰会造成伤害,所以要小心。顶部被收获后,它将重新长到三个方块高,用它做陷阱能有效的刺死动物。

Pumpkin,南瓜是一种大的橙色蔬菜。采集后能被食用或设计成南瓜灯作为装饰。

Tall Grass/Red Flower/Purple Flower/White Flower/Wild Rye/Rye Seeds Seeds,种子用于种植各种植物,例如花草和黑麦。有些植物需要耕种、滋润和肥沃的土壤才能正常发育。否则它们的生长会受阻,不会成熟。

物品

Brick,黏土在熔炉中烘焙制成的砖。它是最常用的建材。

Stone Chunk,石块,一块石头能成为一个熟练投掷者手中的强大武器。它们丰富而易得,挖掘砾石块容易得到石块。

Snowball,雪球,用手把雪压实的球,又轻又软,抛出后无损害,完美而有趣的战斗。不要用雪球投掷危险动物。

Framed Glass,框架玻璃,比普通玻璃更加牢固、更有装饰性。

Window,窗户,比普通玻璃更加牢固、更有装饰性。

Stone Stairs(石阶梯)Stone Brick Stairs(石砖阶梯)Brick Stairs(砖阶梯)Sandstone Stairs(砂石阶梯)Wooden Stairs(木制阶梯)Marble Stairs(大理石阶梯)Basalt Stairs(玄武岩阶梯)能使你很容易地走上高处,不再需要不断跳跃或攀爬垂直面,同时移动得更快,从而节省时间和精力。拐角自动连接。 Stone Slab(石板)Stone Brick Slab(石砖板)Brick Slab(砖板)Sandstone Slab(砂石板)Wooden Slab(木制板)Marble Slab(大理石板)Basalt Slab(玄武岩板)它只有半个方块的厚度,能用原材料制成 。用它制作地板将节约更多材料,也能用来延长楼梯。

Wooden Door(木制门)Iron Door(铁门)Cell Door(牢门)门通常是建筑物的入口。通过点击它来开关。用铜线连接门就能在远处


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